ROV สายแข่งกับการดราฟฮีโร่แบบทีมอาชีพ แพ้–ชนะตั้งแต่หน้าดราฟ
ROV สายแข่งกับการดราฟฮีโร่แบบทีมอาชีพ แพ้–ชนะตั้งแต่หน้าดราฟ คือความจริงที่ผู้เล่นแรงก์สูงทุกคนเข้าใจตรงกันดี ในปี 2025 เกมนี้ไม่ใช่แค่ใครกดสกิลแม่นกว่า แต่คือใคร “คิดเป็นทีม” ตั้งแต่ยังไม่เริ่มเล่น หลายเกมจบตั้งแต่วินาทีที่เลือกฮีโร่ผิดหนึ่งตำแหน่ง และหลายเกมก็ชนะง่าย เพราะดราฟมาดีจนเล่นแทบไม่ต้องฝืน 🎮🔥 สำหรับสายแข่งตัวจริง หน้าดราฟไม่ใช่ช่วงพักสมอง แต่คือช่วงที่ใช้สมองหนักที่สุด เพราะทุกการเลือก มีผลต่อทั้งเกมตั้งแต่นาทีแรกจนจบแมตช์ หน้าดราฟคือสนามแข่งจริงของสายโปร ผู้เล่นทั่วไปมักคิดว่า “เดี๋ยวไปแก้ในเกมก็ได้” แต่สำหรับสายแข่ง นี่คือความคิดที่อันตรายมาก เพราะแรงก์สูงคือพื้นที่ที่ ความผิดพลาดเล็ก ๆ จะถูกลงโทษทันทีดราฟที่ดีต้องคิดครบทั้ง ทีมที่ดราฟดี จะเล่นง่ายกว่า แม้ฝีมือใกล้เคียงกัน นี่คือเหตุผลที่ทีมอาชีพให้ความสำคัญกับหน้าดราฟมากกว่าการโชว์เดี่ยวในเกม หลักคิดการดราฟแบบทีมอาชีพ การดราฟแบบโปร ไม่ได้เริ่มจากคำว่า “ตัวนี้แรง”แต่เริ่มจากคำถามว่า ฮีโร่ที่ถูกหยิบในแรงก์สูง มักเป็นตัวที่ แนวคิดนี้เหมือนกับการเลือกใช้แพลตฟอร์มออนไลน์ที่ต้อง “เสถียรไว้ก่อน” มากกว่าหวือหวา เพราะในเกมจริง ไม่มีพื้นที่ให้พลาดบ่อย ๆ โครงสร้างทีมที่แรงก์สูงต้องการ